手機(jī)企業(yè)紛紛加碼電競(jìng)賽道 行業(yè)自研電競(jìng)芯片迭出
來(lái)源:證券時(shí)報(bào)網(wǎng)作者:e公司 嚴(yán)翠2024-12-26 19:28

市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈背景下,手機(jī)企業(yè)紛紛加碼電競(jìng)(游戲)賽道,而搭載專用自研電競(jìng)芯片則成為各企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的重要抓手之一。

12月26日,一加Ace 5及一加Ace 5 Pro正式發(fā)布。

從產(chǎn)品配置來(lái)看,一加Ace5系列瞄準(zhǔn)的是性能和游戲賽道。其中標(biāo)準(zhǔn)版搭載高通驍龍8 Gen3芯片,Pro版本搭載驍龍8至尊版處理器,并首發(fā)電競(jìng)Wi-Fi芯片G1與第二代1.5K東方屏,同時(shí)配備13根電競(jìng)天線和游戲云計(jì)算專網(wǎng),全系標(biāo)配行業(yè)首個(gè)自研芯片級(jí)游戲技術(shù)“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”。

“風(fēng)馳游戲內(nèi)核對(duì)傳統(tǒng)安卓系統(tǒng)的底層性能調(diào)度邏輯進(jìn)行改寫(xiě),針對(duì)游戲場(chǎng)景最大程度優(yōu)化性能匹配機(jī)制、減少一切非必要的功耗產(chǎn)出,讓芯片性能直接為游戲體驗(yàn)服務(wù),另外,電競(jìng)Wi-Fi芯片G1擁有超遠(yuǎn)的信號(hào)連接能力和穿透能力,可保證用戶游戲過(guò)程信號(hào)暢通?!币患又袊?guó)區(qū)總裁李杰介紹。

目前,一加Ace 5 Pro已成為2025年《和平精英》職業(yè)聯(lián)賽的官方比賽用機(jī),將在2025年P(guān)EL春季賽中正式登場(chǎng)。

從售價(jià)來(lái)看,一加Ace5系列2299元起,而同類搭載高通驍龍8 Gen3系列芯片的機(jī)型價(jià)格普遍高于這個(gè)價(jià)格。

“今年高端處理器價(jià)格一直在漲,而處理器是手機(jī)成本大頭,所以這個(gè)定價(jià),我們已經(jīng)是非常有誠(chéng)意的了?!崩罱芴寡?。

值得一提的是,除一加外,vivo、榮耀、中興通訊、realme等手機(jī)品牌均在加碼電競(jìng)賽道。

以vivo旗下iQOO為例,該品牌目前已推出兩款自研電競(jìng)芯片,分別為Q1、Q2,今年剛發(fā)布的新品iQOO 13便首發(fā)搭載自研電競(jìng)芯片Q2。據(jù)悉,Q2芯片首次引入了VAA抗閃爍技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)不僅能夠提升游戲畫(huà)質(zhì),還能有效減少屏幕閃爍,兼具護(hù)眼效果。

另外,中興通訊旗下紅魔10 Pro系列游戲手機(jī)也搭載紅魔自研紅芯R3電競(jìng)芯片。12月20日,中興通訊在互動(dòng)平臺(tái)回復(fù)投資者問(wèn)答時(shí)表示,紅魔作為公司旗下電競(jìng)品牌,在游戲愛(ài)好者中享有較高的知名度和口碑,紅魔生態(tài)產(chǎn)品也成功拓圈到電競(jìng)平板、電競(jìng)筆記本等領(lǐng)域。

此外,真我realme近日宣布旗下Neo系列手機(jī)產(chǎn)品正式獨(dú)立。真我realme副總裁、中國(guó)區(qū)總裁徐起表示,Neo系列則定位中端電競(jìng)旗艦,將繼續(xù)堅(jiān)守越級(jí)性能、領(lǐng)先游戲體驗(yàn)和科技潮流設(shè)計(jì)三大標(biāo)簽,打造更懂年輕人的電競(jìng)旗艦。

榮耀在電競(jìng)方面也已有所動(dòng)作,近日,榮耀宣布GT系列正式獨(dú)立,而該系列首款產(chǎn)品目前也已面市。據(jù)悉,榮耀GT作為GT系列獨(dú)立后的第一款手機(jī),搭載了一塊6.7英寸的AI綠洲護(hù)眼電競(jìng)屏,還配備了5300毫安時(shí)的青海湖電池電競(jìng)版,整體呈現(xiàn)出AI與電競(jìng)相結(jié)合的優(yōu)勢(shì)。

游戲手機(jī)、電競(jìng)手機(jī),就是比較適合玩游戲的手機(jī)。在業(yè)內(nèi)看來(lái),目前主要包含傳統(tǒng)游戲手機(jī)(如紅魔、ROG等)和兼顧游戲的主流手機(jī)兩類。去年,傳統(tǒng)類游戲手機(jī)黑鯊折戟,聯(lián)想拯救者游戲手機(jī)的業(yè)務(wù)被曝裁撤,給主打游戲、性能特點(diǎn)的手機(jī)電競(jìng)賽道蒙上了一層陰影。

IDC中國(guó)高級(jí)分析師郭天翔曾向記者分析,傳統(tǒng)游戲手機(jī)市場(chǎng)空間越來(lái)越小,首先是近幾年游戲市場(chǎng)并無(wú)明顯發(fā)展,依然是前幾年的游戲占據(jù)熱門(mén)位置,對(duì)于硬件推動(dòng)不大。其次是消費(fèi)者對(duì)于外觀夸張的游戲手機(jī)需求減小,大部分人只需要一臺(tái)普通手機(jī)就可以滿足日常生活工作中的多個(gè)使用場(chǎng)景,并不需要一臺(tái)厚重且功能單一的游戲手機(jī)。

“真正意義上的游戲手機(jī)市場(chǎng)萎縮嚴(yán)重,但游戲、性能依舊是今年手機(jī)市場(chǎng)的主要需求之一,而且隨著電競(jìng)市場(chǎng)日趨成熟,中端手機(jī)的游戲、性能競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)更加激烈。”Counterpoint高級(jí)分析師林科宇表示。

業(yè)內(nèi)人士指出,電競(jìng)賽道還有廣闊的空間,而且性能和電競(jìng)為主的數(shù)碼消費(fèi)品持續(xù)迭代的空間非常大。

Xsolla發(fā)布的2024年秋季游戲行業(yè)報(bào)告顯示,2024年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入預(yù)計(jì)將達(dá)987億美元,其中中國(guó)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以346億美元的收入領(lǐng)跑全球,報(bào)告還預(yù)測(cè),2024年至2027年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到6.4%,預(yù)計(jì)到2027年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1189億美元。

《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》也顯示,2024年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%,再創(chuàng)新高;國(guó)內(nèi)游戲用戶6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,亦為歷史新高點(diǎn)。

責(zé)任編輯: 趙黎昀
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